مقالاتی در مورد: قوانین و مقررات

قوانین اختصاصی فوتبال

فوتبال
قوانین و تعاریف پیش بینی فوتبال قبل از بازی
تعریف وقت قانونی
در مسابقات تکی، ترکیبی و گروهی نتیجه بازی حتی بازیهای حذفی در فوتبال تنها طی ۹۰ دقیقه قانونی رسمی یا توافق شده (همانند بازیهای جوانان که در 80 دقیقه برگزار میشود) و یا زمان توافق شده در بازیهای دوستانه، مورد قبول می باشد. این وقت قانونی علاوه بر 90 دقیقه شامل زمانهای تلف شده که ممکن است به خاطر مصدومیت بازیکن‌ها و توقفهای بازی باشد، می شود، اما شامل وقت اضافه و پنالتی‌های تعیین کننده صعود تیم‌ نمی‌شود، ، بجز مواردی که مشخص شده است مثل شرط "کدام تیم به مرحله بعدی صعود میکند" که در این حالت نتیجه کل بازی شامل بازی رفت بازی برگشت و وقتهای اضافی و پنالتی، در نظر گرفته میشود. ولی اگر در تعریف هر آپشن زمان مطرح نشده باشد منظور همان وقت قانونی رسمی یا توافق شده خواهد بود به همراه وقتهای تلف شده و در صورت ادامه بازی در وقت اضافه و یا رسیدن آن به ضربات پنالتی، تنها نتیجه بازی در وقت قانونی در نظر گرفته میشود. ضمنا تحقیق و بررسی و اطلاع از این موارد با کاربر میباشد و کاربر باید با اطلاع از این موضوع در مسابقه شرکت کند و بعد از آن اعتراض در خصوص اطلاع نداشتن از زمان توافق شده مورد قبول نیست. در مورد شرطهای نیمه ها نیز به همین صورت وقت قانونی هر نیمه یا وقت توافق شده هر نیمه ملاک خواهد بود مثلا در بازیهای 90 دقیقه، هر نیمه 45 دقیقه به اضافه وقتهای تلف شده خواهد بود که ملاک برای محاسبه شرطهای نیمه ها میباشد. همچنین در شرطهای نیمه دوم ملاک فقط گلهای نیمه دوم میباشد. منظور از زمان قانونی رسمی زمان بازی تا 90 دقیقه به اضافه وقت های تلف شده است و منظور از زمان قانونی هر نیمه زمان بازی تا 45 دقیقه به اضافه وقتهای تلف شده است ( مثلا گلی که در دقیقه 1+45 یعنی دقیقه اول وقتهای تلف شده نیمه اول زده میشود جزو گلهای نیمه اول است و یا گلی که در دقیقه 2+90 یعنی دقیقه دوم وقتهای تلف شده نیمه دوم زده میشود جزو گلهای نیمه دوم است)، حال ممکن است در برخی مسابقات این زمان با توافق تیمها کمتر باشد یا یک نیمه بازی برگزار کنند یا هر نیمه زمانی کمتر از 45 دقیقه داشته باشد، که ملاک سایت این زمان توافق شده خواهد بود مگر در تعریف آپشن بطور مشخص زمان دیگری عنوان شده باشد، و در کل اطلاع از قوانین آپشنهای مختلف مسئولیت کاربر میباشد و اگر کاربری اطلاع کاملی از نحوه محاسبه یک آپشن ندارد نباید در آن شرکت کند. در خصوص سایر ورزشها توضیحات در قوانین و راهنمای هر ورزش در مورد زمان قانونی بازی نوشته شده است.
• توجه 1: نتایج اکثر بازیها بصورت اتوماتیک بعد از بازی ثبت میگردد و نیازی به ارسال پیام از سمت کاربر نیست. ضمنا به خاطر اینکه نتایج مسابقات بصورت اتوماتیک ثبت میشود، چنانچه نتیجه یک بازی توسط سایت ارائه دهنده سرویس دیرتر اعلام شد و کاربر به بازیهای مد نظر بعدی خود نرسید، ایرادی به سایت وارد نیست و کاربر حق اعتراض ندارد، کاربر باید به نحوی برنامه ریزی کند که مبلغ کافی برای همه بازیهای مد نظر خود داشته باشد که چنانچه تاخیری احیانا برای ثبت نتیجه ای بوجود آمد، مشکلی برای ثبت بازی بعدی خود نداشته باشد. نتایج شرطهای نیمه اول بعد از نیمه اول ثبت میشوند ولی ممکن است در برخی موارد همراه شرطهای نیمه دوم ثبت گردند که بازهم در این موارد، نیازی به ارسال پیام از سمت کاربر نیست و کاربر موظف است تا ثبت نتیجه بازی صبر کند.
• توجه 2: تمامی مواردی که در ذیل تعریف میگردند، در وقت قانونی بازی محاسبه میشوند . وقت قانونی بازی بطور مشخص در بالا تعریف شده است و در قوانین عمومی نیز ذکر گردیده است. ولی چنانچه با توجه به تعریف شرط ملاک نتیجه در نیمه اول یا دوم باشد این زمان شامل 45 دقیقه قانونی هر نیمه و وقتهای تلف شده آن میباشد ( در بازیهای جوانان یا نوجوانان یا رقابتهای خاص دیگر هر نیمه ممکن است کمتر از 45 دقیقه باشد که ملاک همان خواهد بود یعنی اگر بازی کلا 80 دقیقه ای باشد و هر نیمه 40 دقیقه ملاک همان 40 دقیقه و وقتهای تلف شده است )، آیتمهایی که ملاک نتیجه نیمه دوم میباشد تنها گلهای نیمه دوم و رویدادهای نیمه دوم ملاک میباشند همچنین در آیتم با نام " کدام تیم به مرحله بعد صعود میکند" وقت قانونی ملاک نیست، و در خصوص این مورد در آیتم مشخص شده توضیحات مبسوط ارائه شده، ولی در تمامی موارد دیگر وقت قانونی بازی همان تعریفی است که در قوانین سایت ذکر شده و بصورت تعریف در بالاتر آورده شده است.
• توجه 3: سایت در حال حاضر از زبان فارسی و انگلیسی پشتیبانی میکند و در تمام صفحاتی که کاربر زبان فارسی را انتخاب میکند میزبان در سمت راست و میهمان در سمت چپ قرار دارد و به همین ترتیب در فارسی در تمام شرطها مقدار سمت راست متعلق به میزبان و مقادیر سمت چپ متعلق به میهمان میباشد، در انگلیسی بر عکس فارسی میزبان در سمت چپ و میهمان در سمت راست قرار دارد. میهمان یا میزبان بودن تیمها اگر بازی در استادیومی غیر از استادیوم تیم میزبان انجام شود، اهمیتی ندارد. و اگر در سایت جای میزبان و میهمان بازیهایی که در کشور یا استادیوم دیگری برگزار شود، برعکس سایتهای دیگر وارد شده باشد، ایرادی به سایت وارد نیست.
• توجه 4: گاهی به دلایل مختلف مانند قطع برق، بارندگی و اغتشاش و یا ترک زمین توسط یکی از طرفین و موارد دیگر یک مسابقه نیمه کاره رها می شود. در این موارد درفوتبال چنانچه ادامه بازی تا یک ساعت بعد انجام شد مسابقه پا برجا میماند ولی اگر بازی حتی اگر چند ثانیه باقی مانده باشد، بیش از یک ساعت بعد نیمه تمام رها شود سایت می تواند بازی را لغو و مبالغ به حساب کاربران عودت نماید. تشخیص پابرجا ماندن یا لغو مسابقاتی که بیش از یک ساعت نیمه تمام مانده اند با سایت میباشد. در شرطبندی قبل از مسابقه، شرط‌هایی‌ که روی مواردی که قبل از نیمه کاره شدن بازی نتیجه آنها قطعاً مشخص شده باشند بسته شوند، به قوت خود باقی‌ خواهند ماند. مثلا در صورتی‌ که شرط برنده نیمه باشد و بازی در اواسط نیمه دوم رها شود، شرط‌های نیمه اول به قوت خود باقی‌ خواهند ماند. توجه در شرطبندی زنده همانند شرطبندی پیش از مسابقه همه شرطهای نیمه اول در صورت لغو بازی در نیمه دوم پابرجا هستند.

برنده بازی (Match Winner)
کدام تیم در وقت قانونی بازی برنده مسابقه میشود. شامل سه حالت که به ترتیب با "1" برد تیم میزبان و "X" مساوی و "2" برد تیم میهمان میباشد.

مساوی فسخ شرط (Home/Away)
در این نوع شرط چنانچه بازی مساوی شود مبلغ شرط بندی به کاربر عودت میگردد. ولی اگر مسابقه مساوی نشود شرطی برنده است که تیم برنده را درست پیش بینی کرده باشد.

کدام تیم به مرحله بعدی صعود میکند ( To Qualify)
این آیتم مشخص کننده تیم صعود کننده به مرحله بعدی است و بنابراین گزینه تساوی ندارد. توجه کنید تنها در این آیتم در صورت تساوی در وقت قانونی ملاک وقتهای اضافه و یا پنالتی خواهد بود و همچنین اگر بازی رفت و برگشت باشد ملاک تیم صعود کننده در پایان بازی برگشت خواهد بود، خواه این بازی در پایان بازی برگشت در 90 دقیقه تمام شده باشد یا در 120 دقیقه یا وقت اضافی، در این بازیها در صورت تساوی در دو بازی رفت و برگشت یا اگر بازی تک بازی باشد در همان بازی، مسابقه آنقدر ادامه پیدا میکند تا در وقت اضافی یا ضربات پنالتی که یک تیم به مرحله بعدی صعود نماید. توجه کنید ممکن است یک تیم بازنده بازی برگشت باشد یا نتیجه مساوی شود ولی به مرحله بعدی صعود کند، بنابراین ملاک صعود تیم به مرحله بعدی فارق از نتیجه بازی است.
(Double)دابل
پیش‌بینی دابل به این معناست که یکی از بازیکنان دو تیم دو یا بیش از دو گل در طول یک مسابقه بزند (با دابل شانس اشتباه نشود).
هت تریک
پیش‌بینی هت تریک به این معناست که یکی از بازیکنان دو تیم سه یا بیش از سه گل در طول یک مسابقه بزند.

شانس دوبرابر ( Double Chance)
در این آیتم هر گزینه دو انتخاب را برای کاربر پوشش میدهد و شانس کاربر در انتخاب هر گزینه دو برابر میشود. به این ترتیب که اگر کاربر گزینه "1 X or" را انتخاب کند در صورتی که بازی را تیم میزبان ببرد یا مساوی شود شرط برنده است، اگر کاربر گزینه "1 or 2" را انتخاب کند در صورتی که تیم میزبان یا تیم میهمان برنده شوند شرط برنده است و در صورتی که کاربر گزینه "X or 2" را انتخاب کند در صورتی که بازی مساوی شود یا تیم میهمان برنده شود، شرط برنده خواهد بود.

شانس دوبرابر – نیمه اول (Double Chance - 1st Half)
همانند آیتم شانس دوبرابر میباشد ولی نتیجه بازی در وقت قانونی نیمه اول ملاک خواهد بود.

برنده نیمه اول (Half Winner 1st)
همانند آیتم برنده بازی میباشد با این تفاوت که نتیجه بازی در وقت قانونی نیمه اول ملاک خواهد بود. درصورتیکه بازی‌ قبل از پایان نیمه اول نیمه کاره رها و لغو شود، شرطهای نیمه اول لغو میشوند. چنانچه بازی‌ در نیمه دوم نیمه کاره رها و لغو شود، شرطهای نیمه اول معتبر میباشند.

برنده نیمه دوم (2nd Half Winner)
همانند آیتم برنده بازی میباشد با این تفاوت که نتیجه بازی در وقت قانونی نیمه دوم ملاک خواهد بود. در صورت نیمه کاره لغو شدن بازی‌ در نیمه دوم، شرطهای نیمه اول معتبر و شرطهای نیمه دوم لغو می گردند.

پرگل ترین نیمه بازی (Highest Scoring Half)
در این شرط باید مشخص کنید در کدام نیمه بازی تعداد گلهای بیشتری به ثمر میرسد. در صورتی که بازی صفر صفر شود یا هر دو نیمه تعداد گلهای مساوی داشته باشند شرط تساوی برنده میشود.

برنده هر دو نیمه ( Win Both Halves)
در این شرط مشخص میکنید کدام تیم هر دو نیمه بازی را میبرد. در صورتی که هیچکدام از تیمها هر دو نیمه بازی را نبرند، شرط بازنده است.

نیمه اول / کل بازی دابل (HT/FT Double)
در این شرط بصورت همزمان در هر گزینه نتیجه نیمه اول و کل بازی را پیش بینی مینمایید. به این صورت که گزینه اول به معنی نتیجه نیمه اول و گزینه دوم به معنی نتیجه کل بازی است و باید هر دو شرط همزمان اتفاق بیوفتد تا شرط برنده شود مثلا موناکو/ یوونتوس به معنی برد نیمه اول توسط موناکو و برد کل بازی توسط یوونتوس هست و باید موناکو نیمه اول را برنده شود و در کل بازی هم یوونتوس برنده شود که این شرط بازنده نباشد. توجه کنید در انگلیسی از چپ به راست گزینه اول مربوط به نیمه اول و گزینه دوم مربوط به کل بازی است و هر جا متن و اسم تیمها انگلیسی بود این قاعده وجود دارد، ولی در فارسی برعکس میباشد.
دروازه بسته (کلین شیت) میزبان (Clean Sheet – Home )
به معنی بسته بودن دروازه تیم میزبان است یعنی تیم میهمان نمیتواند گلی به ثمر برساند و در این صورت شرط "بله" برنده است و در غیر اینصورت شرط "نه" برنده است . گل به خودی، به نفع تیم‌ مقابل حساب می شود.

دروازه بسته (کلین شیت) میهمان (Clean Sheet - Away)
به معنی بسته بودن دروازه تیم میهمان است یعنی تیم میزبان نمیتواند گلی به ثمر برساند و در این صورت شرط "بله" برنده است و در غیر اینصورت شرط "نه" برنده است .گل به خودی، به نفع تیم‌ مقابل حساب می شود.

آیا هر دو تیم گل می زنند ؟(Both Teams To Score)
از تعریف شرط مشخص هست که در صورتی که شما گزینه "بله" را انتخاب کرده باشید و هر دو تیم گل بزنند شرط برنده است ولی چنانچه بازی صفر صفر شود یا یکی از تیمها گلی نزند شرط "نه" برنده است .
(گل به خودی، به نفع تیم‌ مقابل حساب می شود.)

آیا هر دو تیم در نیمه اول گل می زنند؟ ( Both Teams To Score - 1st Half)
همانند آیتم بالا با این تفاوت که معیار وقت قانونی نیمه اول بازی میباشد.

آیا هر دو تیم در نیمه دوم گل می زنند؟ ( Both Teams To Score - 2nd Half)
همانند آیتم بالا با این تفاوت که معیار وقت قانونی نیمه دوم بازی میباشد.

برنده بازی با دروازه بسته ( Win To Nil)
از تعریف شرط مشخص هست که شرط در صورتی برنده است که تیم انتخابی برنده بازی باشد بدون اینکه گلی دریافت کند.

زوج یا فرد(Odd/Even)
در این شرط باید مشخص کنید مجموع گلهای مسابقه زوج است یا فرد.
*)صفر – صفر ، زوج به حساب می آید (
زوج یا فرد در نیمه اول (Odd/Even 1st Half)
در این شرط باید مشخص کنید مجموع گلهای مسابقه دروقت قانونی نیمه اول زوج است یا فرد.

برنده حداقل یکی از نیمه ها ( To Win Either Half)
در این شرط تیم انتخابی باید حداقل یک نیمه بازی را ببرد تا شرط برنده باشد.

نتیجه بازی / آیا هر دو تیم گل میزنند (Results/Both Teams To Score)
این شرط بطور همزمان هم برنده بازی و هم اینکه آیا هر دو تیم گل میزنند یا خیر را بررسی میکند. آیتم اول به معنی برنده بازی در وقت قانونی و آیتم دوم به معنی آیا هر دو تیم گل میزنند یا خیر میباشد، که کاربر باید هر دو مورد را درست حدس زده باشد که شرط برنده باشد به عنوان مثال در بازی موناکو و یوونتوس اگر کاربر گزینه میزبان/بله را انتخاب کند به این معنی است که موناکو باید برنده بازی باشد و هر دو تیم در وقت قانونی گل بزنند که شرط برنده باشد . توجه کنید در انگلیسی از چپ به راست گزینه اول مربوط به نتیجه و گزینه دوم مربوط به گل زنی هردو تیم است .

تیم میزبان حداقل یک گل میزند (Home Team Score a Goal)
طبق این شرط فارغ از نتیجه بازی تیم میزبان حداقل باید یک گل یا بیشتر بزند که شرط " بله " برنده باشد اگر میزبان گل نزند شرط "خیر" برنده است .

تیم میهمان حداقل یک گل میزند (Away Team Score a Goal)
طبق این شرط فارغ از نتیجه بازی تیم میهمان حداقل باید یک گل یا بیشتر بزند که شرط " بله " برنده باشد اگر میهمان گل نزند شرط "خیر" برنده است .

برنده بازی در 10 دقیقه ابتدایی (First 10 min Winner)
با این شرط تنها نتیجه بازی در 10 دقیقه اول بازی یعنی تا دقیقه 10 بازی مورد نظر است و تنها گلهای این دقایق محاسبه میشوند . توجه کنید مثلا دقیقه 10:02 یعنی ده دقیقه و دو ثانیه جزو ده دقیقه اول بازی نیست.

زننده اولین گل بازی (Team To Score First)
تیمی که اولین گل بازی را به ثمر میرساند را مشخص می کند .

زننده آخرین گل بازی (Team To Score Last)
تیمی که آخرین گل بازی را به ثمر میرساند را مشخص می کند.
گلهای بازی اوور-آندر (Goals Over/Under)
این شرط مجموع گلهای مسابقه را در نظر گرفته با توجه به عددی که کاربر انتخاب کرده است مشخص میکند گل مورد نظر بالاتر از آن عدد هست یا پایینتر. مثلا اگر کاربر بالای 2.5 گل را انتخاب کرده باشد و نتیجه بازی 2-1 شده باشد یعنی 3 گل در بازی به ثمر رسیده و عدد سه بزرگتر از عدد 2.5 میباشد و شرط برنده است . ولی در خصوص مواردی که عدد شرط به جای 0.5 مثلا 0.25 یا 0.75 در قسمت اعشاری داشت، حالتهای دیگری به جز برد و باخت نیز خواهیم داشت مثل نیم برد و نیم باخت و برگشت شرط ، این حالتها را به همراه تعاریف مربوطه در جداول زیر بطور کامل مشخص کرده ایم








برای آشنایی با حالت های مختلف گل بالا / پایین میتوانید از جدول زیر استفاده کنید



و برای مواردی که در جدول اورده نشده است نیز به این صورت عمل کنید که در حالت اوور مجموع گلهای بازی را از عدد اوور/آندر کم کنید و در حالت آندر عدد اوور/آندر را از مجموع گلهای بازی کسر کنید و نتیجه حاصل را در شرایط زیر مقایسه کنید :
اگر حاصل برابر صفر بود آنگاه برگشت شرط
اگر حاصل برابر 0.25- بود آنگاه نیم باخت
اگر حاصل برابر 0.25+ بود آنگاه نیم برد
اگر حاصل بزرگتر از 0.25+ بود آنگاه برد
اگر حاصل کوچکتر از 0.25- بود آنگاه باخت
تاکید میشود این فرمولها و این قوانین جهانی هستند و این مطالب تنها راهنما برای کاربر میباشد و مسئولیت آگاهی و اطلاع با کاربر میباشد و هرگونه اعتراضی نسبت به عدم آگاهی برای محاسبات مورد پذیرش نیست.
گلهای بازی اوور-آندر نیمه اول (Goals Over/Under 1st Half)
همانند آیتم بالا میباشد ولی فقط گلهای وقت قانونی نیمه اول محاسبه میگردد.

گلهای بازی اوور-آندر نیمه دوم (Goals Over/Under 2nd Half)
همانند آیتم بالا میباشد ولی فقط گلهای وقت قانونی نیمه دوم محاسبه میگردد.

اوور-آندر میزبان (Total – Home)
این آیتم تنها تعداد گلهای تیم میزبان را در نظر میگیرد و با توجه به عدد انتخاب شده برای شرط مشخص میکند که تعداد گلهای میزبان از عدد انتخاب شده بزرگتر هست یا کمتر میباشد.

اوور-آندر میهمان (Total – Away)
این آیتم تنها تعداد گلهای تیم میهمان را در نظر میگیرد و با توجه به عدد انتخاب شده برای شرط مشخص میکند که تعداد گلهای میهمان از عدد انتخاب شده بزرگتر هست یا کمتر میباشد.

برنده بازی/ گلهای بازی اوور-آندر (Result/Total Goals)
در این شرط هر دو شرط اوور آندر و نتیجه بازی با هم بررسی میشوند به این صورت که شرط اول مربوط به برنده مسابقه و شرط دوم مربوط به بالا یا پایین بودن گلهای بازی از عدد 2.5 است . مثلا یوونتوس / اوور به معنی این است که یوونتوس برنده بازی میشود و تعداد گلهای بازی در مجموع بالاتر از 2.5 یا اوور خواهد شد. توجه کنید در حالت انگلیسی از چپ به راست اولین گزینه مربوط به برنده بازی و دومین گزینه مربوط به گلهای بازی است و در فارسی عکس این حالت میباشد.

تعداد دقیق مجموع گلهای بازی (Exact Goals Number)
این شرط مجموع گلهای بازی را بصورت دقیق بررسی میکند و شرط تساوی باید رعایت شود یعنی اگر کاربر شرط 3 را انتخاب کرده باشد یعنی بازی 3 گل دارد بنابراین تمام حالتهایی که مجموع گلهای آنها عدد 3 بشود برنده هستند و اگر بالاتر یا پایینتر شوند بازنده میشوند.

تعداد دقیق مجموع گلهای بازی در نیمه اول (1st Half Exact Goals Number)
همانند شرط بالا با این تفاوت که تنها گلهای وقت قانونی نیمه اول در نظر گرفته میشود.
تعداد دقیق مجموع گلهای بازی در نیمه دوم( 2nd Half Exact Goals Number)

همانند شرط بالا با این تفاوت که تنها گلهای وقت قانونی نیمه دوم در نظر گرفته میشود.

تعداد دقیق گلهای میزبان (Home Team Exact Goals Number)
در این شرط تعداد دقیق گلهای تیم میزبان با عدد انتخاب شده در شرط مقایسه میشود و در صورت برابر بودن شرط برنده است.

تعداد دقیق گلهای میهمان(Away Team Exact Goals Number)
در این شرط تعداد دقیق گلهای تیم میهمان با عدد انتخاب شده در شرط مقایسه میشود و در صورت برابر بودن شرط برنده است.

نتیجه دقیق (Correct Score)
این شرط نتیجه بازی را مشخص میکند و شرط در صورتی برنده است که کاربر دقیقا نتیجه را درست پیش بینی کرده باشد . ضمنا در حالت انگلیسی گلهای میزبان در سمت چپ و گلهای میهمان در سمت راست قرار دارند، در حالت فارسی برعکس.

نتیجه دقیق نیمه اول (Correct Score 1st Half)
همانند شرط بالا میباشد ولی فقط گلهای وقت قانونی بازی در نیمه اول ملاک است. در مورد فارسی و انگلیسی بودن نیز همانند آیتم نتیجه دقیق میباشد.

هندیکپ آسیایی (Asian Handicap)
هندیکپ آسیایی نوع خاصی‌ از هندیکپ است که برای مسابقات فوتبال استفاده می شود. هندیکپ با توجه به قدرت هر یک از تیم‌‌ها تعیین می‌شود. این گزینه باعث می شود که ضرایب تیم‌‌ها به هم نزدیکتر باشند و هیجان بیشتری ایجاد گردد.در هندیکپ آسیایی برخلاف شرط بندی روی نتیجه مسابقه که سه گزینه برای شرط بندی وجود داشت تنها دو گزینه برای شرط بندی وجود دارد. اساس کار هندیکپ به این صورت است که با اضافه کردن یا کسر کردن تعدادی گل از یکی از دو طرف مسابقه موازنه برقرار میشود.
در شرط بندی هندیکپ علاوه بر برد و باخت سه مفهوم جدید هم اضافه میشوند. که در جدول زیر آمده اند:



برای آشنایی با حالت های مختلف هندیکپ آسیایی میتوانید از جدول زیر استفاده کنید:





ممکن است مواردی وجود داشته باشد که در جدول بالا ذکر نگردیده باشند ولی کاربر اگر در آن مسابقه شرکت میکند باید از قوانین آن با توجه به اینکه این قوانین جهانی میباشند آگاهی کافی داشته باشد. بطور کلی برای مواردی که در جدول بالا وجود ندارند به این صورت عمل نمایید : گلهای تیم موردنظرتان را از گلهای تیم مقابل کسر کنید و با عدد هندیکپ جمع کنید توجه کنید علامتهای منفی باید لحاظ شوند، سپس حاصل را در زیر مقایسه کنید :
اگر حاصل برابر صفر بود آنگاه برگشت شرط
اگر حاصل برابر 0.25- بود آنگاه نیم باخت
اگر حاصل برابر 0.25+ بود آنگاه نیم برد
اگر حاصل بزرگتر از 0.25+ بود آنگاه برد
اگر حاصل کوچکتر از 0.25- بود آنگاه باخت
تاکید میشود این فرمولها و این قوانین جهانی هستند و این مطالب تنها راهنما برای کاربر میباشد و مسئولیت آگاهی و اطلاع با کاربر میباشد و هرگونه اعتراضی نسبت به عدم آگاهی برای محاسبات مورد پذیرش نیست.

هندیکپ آسیایی نیمه اول (Asian Handicap First Half)
این شرط مثل هندیکپ آسیایی میباشد با این تفاوت که تنها گلهای وقت قانونی نیمه اول منظور میشوند.

هندیکپ سه حالته یا اروپایی (Handicap Result)
در هندیکپ ۳تایی‌ یا اروپایی شرطبندی به شکلی‌ است که قابلیت مساوی نیز هست یعنی جمعاً (۳) حالت شرط وجود دارد در این حالت از تیم انتخاب شده تعداد مشخصی گل کسر یا اضافه میشود مثلا اگر هندیکپ برد -1 انتخاب شود از تیم انتخاب شده شما یک گل کسر میشود و تیم مورد نظر شما باید با اختلاف دو گل یا بیشتر برنده شود تا شرط شما برنده گردد چنانچه تای یا مساوی -1 انتخاب شود تیم شما باید با اختلاف یک گل بازی را ببرد تا شرط شما مساوی شود و شما برنده شوید . همینطور برای حالت مثبت نیز میتوان این توضیحات را بسط داد..
هندیکپ (۱-) : در صورتی‌ که تیم منتخب شما با اختلاف (۲) گل یا بیشتر برنده شود، شرط برنده است.
هندیکپ مساوی (tie) : در صورتی که بعد از دادن آوانس به تیم منتخب شما نتیجه بازی مساوی شود، شرط شما برنده است به عنوان مثال شما هندیکپ -1 مساوی را انتخاب کردید پس تیم منتخبتان باید با اختلاف یک گل برنده شود تا حالت مساوی در شرط شما ایجاد شود و شرط شما برنده گردد.
هندیکپ (۱+) : در صورتی که تیم‌ منتخبتان برنده شود یا بازی‌ مساوی شود، شرط برنده است. ولی اگر تیم منتخب شما با یک گل یا بیشتر ببازد شرط بازنده است . حالت +2 را به عنوان مثال دیگر در نظر بگیرید اگر تیم منتخب شما برنده شود یا بازی مساوی شود یا با اختلاف یک گل شکست بخورد شرط شما برنده است ولی اگر با اختلاف دو گل یا بیشتر ببازد شرط شما بازنده خواهد بود.

هندیکپ سه حالته یا اروپایی نیمه اول (Handicap Result 1st Half)
این شرط مثل هندیکپ اروپایی یا سه حالته میباشد با این تفاوت که تنها گلهای وقت قانونی نیمه اول منظور میشوند.

برنده تعداد کرنرها (Corners 1x2 )
این شرط مشخص میکند کدام تیم بیشترین تعداد کرنر در وقت قانونی بازی به ثمر میرساند.

تعداد کرنرها اوور-آندر (Corners Over Under)
این شرط مشخص میکند مجموع کرنرهای بازی از یک عدد مشخص بالاتر میباشد یا پایینتر یا مساوی است .


قوانین و تعاریف مسابقات فوتبال در حالت پیش بینی زنده

تمام مواردی که در راهنما و قوانین پیش بینی فوتبال در بالا درج شده است در این قسمت نیز معتبر میباشد. و در ادامه تنها به تعریف آپشنها و موارد استثنا میپردازیم
.
مهم: حتما تعاریف پیش بینی قبل از بازی را مطالعه بفرمایید.

برنده بازی (Match Winner)
کدام تیم در وقت قانونی بازی برنده مسابقه میشود. شامل سه حالت که به ترتیب با "1" برد تیم میزبان و "X" مساوی و "2" برد تیم میهمان میباشد. در این شرط نتیجه نهایی مسابقه در وقت قانونی ملاک میباشد.

برنده نیمه دوم (To win 2nd Half)
همانند آیتم برنده بازی میباشد با این تفاوت که نتیجه بازی در وقت قانونی نیمه دوم ملاک خواهد بود. در صورت نیمه کاره لغو شدن بازی‌ در نیمه دوم، شرطهای نیمه اول معتبر و شرطهای نیمه دوم لغو می گردند.

شانس دوبرابر ( Double Chance)
در این آیتم هر گزینه دو انتخاب را برای کاربر پوشش میدهد و شانس کاربر در انتخاب هر گزینه دو برابر میشود. به این ترتیب که اگر کاربر گزینه " 1 or X" را انتخاب کند در صورتی که بازی را تیم میزبان ببرد یا مساوی شود شرط برنده است، اگر کاربر گزینه "1 or 2" را انتخاب کند در صورتی که تیم میزبان یا تیم میهمان برنده شوند شرط برنده است و در صورتی که کاربر گزینه "X or 2" را انتخاب کند در صورتی که بازی مساوی شود یا تیم میهمان برنده شود، شرط برنده خواهد بود.

هندیکپ سه حالته یا اروپایی (Handicap Result)
در هندیکپ ۳تایی‌ یا اروپایی شرطبندی به شکلی‌ است که قابلیت مساوی نیز هست یعنی جمعاً سه حالت شرط وجود دارد در این حالت از تیم انتخاب شده تعداد مشخصی گل کسر یا اضافه میشود مثلا اگر هندیکپ برد -1 انتخاب شود از تیم انتخاب شده شما یک گل کسر میشود و تیم مورد نظر شما باید با اختلاف دو گل یا بیشتر برنده شود تا شرط شما برنده گردد چنانچه تای یا مساوی -1 انتخاب شود تیم شما باید با اختلاف یک گل بازی را ببرد تا شرط شما مساوی شود و شما برنده شوید . همینطور برای حالت مثبت نیز میتوان این توضیحات را بسط داد.
هندیکپ (۱-) : در صورتی‌ که تیم منتخب شما با اختلاف (۲) گل یا بیشتر برنده شود، شرط برنده است.
هندیکپ مساوی (tie) : در صورتی که بعد از دادن آوانس به تیم منتخب شما نتیجه بازی مساوی شود، شرط شما برنده است به عنوان مثال شما هندیکپ -1 مساوی را انتخاب کردید پس تیم میزبان باید با اختلاف یک گل برنده شود تا حالت مساوی در شرط شما ایجاد شود و شرط شما برنده گردد.
هندیکپ (۱+) : در صورتی که تیم‌ منتخبتان برنده شود یا بازی‌ مساوی شود، شرط برنده است. ولی اگر تیم منتخب شما با یک گل یا بیشتر ببازد شرط بازنده است . حالت +2 را به عنوان مثال دیگر در نظر بگیرید اگر تیم منتخب شما برنده شود یا بازی مساوی شود یا با اختلاف یک گل شکست بخورد شرط شما برنده است ولی اگر با اختلاف دو گل یا بیشتر ببازد شرط شما بازنده خواهد بود.

مساوی فسخ شرط
در این نوع شرط چنانچه بازی مساوی شود مبلغ شرط بندی به کاربر عودت میگردد. ولی اگر مسابقه مساوی نشود شرطی برنده است که تیم برنده را درست پیش بینی کرده باشد.

زننده آخرین گل بازی (Last Team To Score 2 Way)
تیمی که آخرین گل بازی را به ثمر میرساند را مشخص می کند. این شرط فقط شرطهای میزبان و میهمان دارد و هر شرایط دیگیری منجر به باخت میشود یعنی اگر بازی صفر صفر شد هر شرطی کاربر انتخاب کرده باشد بازنده میشود.

گلهای بازی زوج یا فرد (Goals Odd Even)
در این شرط باید مشخص کنید مجموع گلهای مسابقه زوج است یا فرد.
*صفر – صفر ، هم زوج به حساب می آید

گلهای میزبان (Home goals)
این آیتم تنها تعداد گلهای تیم میزبان را در نظر میگیرد و با توجه به عدد انتخاب شده برای شرط مشخص میکند که تعداد گلهای میزبان از عدد انتخاب شده بزرگتر است یا کمتر میباشد. مثلا بالای 2.5 یعنی تعداد گلهای میزبان باید از عدد 2.5 بیشتر باشد

گلهای میهمان (Away goals)
این آیتم تنها تعداد گلهای تیم میهمان را در نظر میگیرد و با توجه به عدد انتخاب شده برای شرط مشخص میکند که تعداد گلهای میهمان از عدد انتخاب شده بزرگتر است یا کمتر میباشد. مثلا پایین 2.5 یعنی تعداد گلهای میهمان باید از عدد 2.5 کمتر باشد.

نتیجه دقیق (Final Score)
این شرط نتیجه بازی را مشخص میکند و شرط در صورتی برنده است که کاربر دقیقا نتیجه را درست پیش بینی کرده باشد در حالت انگلیسی گلهای میزبان در سمت چپ و گلهای میهمان در سمت راست قرار دارند، در حالت فارسی برعکس.

آیا هر دو تیم گل می زنند؟ (Both Teams To Score)
از تعریف شرط مشخص هست که در صورتی که شما گزینه "بله" را انتخاب کرده باشید و هر دو تیم گل بزنند شرط برنده است ولی چنانچه بازی صفر صفر شود یا یکی از تیمها گلی نزند شرط "نه" برنده است .

دروازه بسته (کلین شیت) میزبان (Home Team Clean Sheet)
به معنی بسته بودن دروازه تیم میزبان است یعنی تیم میهمان نمیتواند گلی به ثمر برساند و در این صورت شرط "بله" برنده است و در غیر اینصورت شرط "نه" برنده است . گل به خودی، به نفع تیم‌ مقابل حساب می شود.

دروازه بسته (کلین شیت) میهمان (Away Team Clean Sheet)
به معنی بسته بودن دروازه تیم میهمان است یعنی تیم میزبان نمیتواند گلی به ثمر برساند و در این صورت شرط "بله" برنده است و در غیر اینصورت شرط "نه" برنده است .گل به خودی، به نفع تیم‌ مقابل حساب می شود.

گل اول/دوم/سوم/... (1st /2nd /3rd/… Goals)
شرطهایی که مشخص کننده شماره گل بازی هستند در حقیقت مشخص میکنند از نظر زمانی گل چندم بازی را کدام تیم به ثمر میرساند. مثلا گل دوم بازی یعنی گل دوم را میزبان به ثمر میرساند یا میهمان؟

میزبان در نیمه دوم گل میزند (Home to score in 2nd half)
تیم میزبان در نیمه دوم گل میزند

مهمان در نیمه دوم گل میزند (Away to score in 2nd half)
تیم میهمان در نیمه دوم گل میزند

هر دو تیم در نیمه دوم گل می زنند ( Both Teams To Score in 2nd Half)
هر دو تیم در نیمه دوم موفق به گل زدن میشوند

تعداد دقیق گلهای میزبان (Home Exact Goals )
در این شرط تعداد دقیق گلهای تیم میزبان با عدد انتخاب شده در شرط مقایسه میشود و در صورت برابر بودن شرط برنده است.

تعداد دقیق گلهای میهمان (Away Exact Goals )
در این شرط تعداد دقیق گلهای تیم میهمان با عدد انتخاب شده در شرط مقایسه میشود و در صورت برابر بودن شرط برنده است.
برنده ادامه بازی (Rest)
در این شرط لحظه ای که شرط ثبت میگردد گلهای قبلی بازی در نظر گرفته نمیشود و گلهای ادامه بازی در نظر گرفته میشود و نسبت به گلهای ادامه بازی برنده بازی باید مشخص شود . بنابراین در هنگام ثبت شرط نتیجه فعلی بازی ثبت میشود و در انتها از نتیجه نهایی بازی کسر میشود و با استفاده حاصل برنده ادامه بازی مشخص میگردد. بنابراین مثلا اگر نتیجه فعلی بازی 1-0 بسود میهمان باشد و نتیجه نهایی بازی 2-2 شود یعنی ادامه بازی را میزبان برده است .

برنده ادامه بازی در نیمه اول(1st half Rest)
همانند آیتم برنده ادامه بازی با این تفاوت که شرط برای نیمه اول تنها در نظر گرفته میشود.

نتیجه دقیق نیمه اول (Final Score 1st half)
این شرط نتیجه بازی در نیمه اول را مشخص میکند و شرط در صورتی برنده است که کاربر دقیقا نتیجه را درست پیش بینی کرده باشد . ضمنا در حالت انگلیسی گلهای میزبان در سمت چپ و گلهای میهمان در سمت راست قرار دارند، در حالت فارسی برعکس.

هندیکپ سه حالته یا اروپایی نیمه اول (Handicap Result 1st Half)
این شرط مثل هندیکپ اروپایی یا سه حالته میباشد با این تفاوت که تنها گلهای وقت قانونی نیمه اول منظور میشوند.

1-کارت ها : مجموع امتیازات

کارت های نمایش داده شده به بازیکنان یک تیم مشخص به شرح زیر محاسبه می شوند:
کارت زرد 1 امتیاز دارد، کارت قرمز 2 امتیاز دارد، دومین کارت زرد به یک بازیکن ،که منجر به اخراج وی می شود، در نظر گرفته نخواهد شد، و حداکثر امتیاز به ازای هر بازیکن 3 امتیاز می باشد.
تنها کارت های زرد و قرمز داده شده به بازیکنان داخل زمین در نظر گرفته خواهد شد. کارت های زرد و قرمز نمایش داده شده به مربیان، کادر فنی و بازیکنان نیمکت ذخیره، در نظر گرفته نخواهد شد.
کارت های نمایش داده شده بعد از سوت پایان بازی در نظر گرفته نخواهد شد.تمامی کارت ها داده شده بین دو نیمه در نتیجه نهایی مد نظر قرار گرفته خواهد شد اما در نتیجه نیمه اول یا دوم بی تاثیر می باشند.

2-کدام تیم اولین کارت را در مسابقه دریافت خواهد کرد؟
شما پیش بینی می کنید که کدامیک از تیم ها اولین کارت را دریافت می کند.
چنانچه بر اساس گزارشات مسابقه، نخستین کارت مسابقه در یک دقیقه و به دو بازیکن از دو تیم مختلف داده شود، شرط های بسته شده با ضریب 1 مسترد می گردد. تنها شرط های بسته شده بر روی گزینه "هر دو تیم به طور همزمان" ، برد می شود. چنانچه چنین گزینه ایی موجود نباشد، تمامی شرط ها با ضریب 1 مسترد می گردند.
چنانچه کارت به بازیکنان نمایش داده نشود، تنها شرط های بسته شده بر روی گزینه "کارتی نشان داده نمی شود" برد می شوند. چنانچه چنین گزینه ایی موجود نباشد، تمامی شرط ها با ضریب 1 مسترد می گردند.

3-در طی مسابقه به کدام تیم کارت بیشتری نشان داده خواهد کرد؟
دو کارت زرد به یک بازیکن ،که منجر به اخراج وی می شود، در نظر گرفته نخواهد شد.
تنها کارت های زرد داده شده به بازیکنان داخل زمین در نظر گرفته خواهد شد. کارت های زرد داده شده به مربیان، کادر فنی و بازیکنان نیمکت ذخیره، در نظر گرفته نخواهد شد.
کارت های داده شده بعد از سوت پایان بازی در نظر گرفته نخواهد شد. تمامی کارت ها داده شده بین دو نیمه در نتیجه نهایی مد نظر قرار گرفته خواهد شد اما در نتیجه نیمه اول یا دوم بی تاثیر می باشند.

4-تعداد کارت ها نمایش داده شده به "یک تیم به خصوص" بیشتر /کمتر از تعداد مشخصی می شود؟
شما پیش بینی می کنید که به بازیکنان تیم مذکور بیشتر/کمتر از یک تعداد مشخص کارت نمایش داده می شود.
کارتهای نمایش داده شده به بازیکنان یک تیم به خصوص به شرح زیر در نظر گرفته می شوند:
کارت زرد 1 امتیاز دارد، کارت قرمز 2 امتیاز دارد، دومین کارت زرد به یک بازیکن ،که منجر به اخراج وی می شود، در نظر گرفته نخواهد شد، و حداکثر امتیاز به ازای هر بازیکن 3 امتیاز می باشد.
تنها کارت های زرد و قرمز داده شده به بازیکنان داخل زمین در نظر گرفته خواهد شد. کارت های زرد و قرمز نمایش داده شده به مربیان، کادر فنی و بازیکنان نیمکت ذخیره، در نظر گرفته نخواهد شد.
کارت های نمایش داده شده بعد از سوت پایان بازی در نظر گرفته نخواهد شد.تمامی کارت ها داده شده بین دو نیمه در نتیجه نهایی مد نظر قرار گرفته خواهد شد اما در نتیجه نیمه اول یا دوم بی تاثیر می باشند.

5-نخستین کارت مسابقه
چنانچه کارت به بازیکنان نمایش داده نشود، تمامی شرط ها با ضریب 1 عودت داده می شود.
در هنگام محاسبه شرط زمان اصلی نمایش کارت به بازیکن در نظر می شود.




6-مجموع کارت ها زوج/فرد
چنانچه کارت زردی نمایش داده نشود، مجموع "زوج" در نظر گرفته می شود.
کارت های نمایش داده شده بعد از سوت پایان بازی در نظر گرفته نخواهد شد.تمامی کارت ها داده شده بین دو نیمه در نتیجه نهایی مد نظر قرار گرفته خواهد شد اما در نتیجه نیمه اول یا دوم بی تاثیر می باشند.

به روز شده در: 18/05/2021

این مقاله مفید بود؟

بازخورد خود را به اشتراک بگذارید

لغو

خیلی ممنون!